kalmuns
Messages: 5 Date d'inscription: 11/01/2012 Age: 21
 | Sujet: Charte de la Guilde Jeu 12 Jan 2012 - 13:17 | |
| LES RÈGLES - Respecter les membres de la Guilde et tout les autres joueurs. - L'entraide entre les membres de la Guilde (au niveau expérience, conseils, équipements, etc...) est importante mais ne doit avoir lieu uniquement en cas de besoin. - Respecter la hiérarchie de la Guilde. - Chaque membre de la Guilde se doit de se tenir un minimum informé des actions de celle-ci. - Il sera nécéssaire de se connecter au moins une fois tout les 7 jours pour donner des signes de vie. - Si vous restez deconnecté pendant plus d'une semaine, nous seront en mesure de vous supprimer de la Guilde afin d'éviter les résidents inutiles. (ceci n'est pas valable pour les membres qui nous préviennent de leurs absence prolongée, vacances, voyages, congés, etc par forum) - Chaque membre doit être solidaire avec ses partenaires de jeu, de les aider au mieux et de guider les nouveaux venus. - Les ressources et informations interne à la Guilde doivent le rester. - Si un membre rencontre un quelconque problème lors de ses aventures, il est de son devoir d'en informer la Guilde, les Chefs de Guilde pourront entamer les procédures nécessaires au règlement du conflit.
COMPORTEMENT GENERAL -Votre comportement doît rester correct envers les autres joueurs car vous représentez un ensemble de personnes portant le nom de la Guilde I Tego Arcana Sith. - Votre langage ne doît comporter atteinte morale contre les autres joueurs. (sous peine de ban) CANAL DE GUILDE - Les blagues et plaisanteries sont la bienvenue sauf si elles peuvent créer des dissensions entre les membres. - La communication dans le canal de Guilde doit rester compréhensible pour tous. Les abréviations et langage SMS sont toléré tant que l'on vous comprend sinon on ne risque pas de vous répondre. - Participer à la vie de la Guilde en communiquant souvant sur le canal. (bonjour, au revoir,bonne nuit, et autres politesses ...) -Mumble obligatoire. L'ARTISANAT - Si vous trouvez des recettes ou matières premières dont vous n'en avez pas l'utilité (plantes, minerais, tissus, objets verts pour enchantement ainsi que tous les objets dont le nom est écrit en blanc), il est très fortement conseillé d'en parler en premier à la Guilde avant de les vendre. - Le partage des metiers et ressources entre membres de la guilde est important. |
|